Gaming

Ο Mark Cerny της PlayStation θυμάται την δύσκολη εποχή που πέρασε στην Sega

Ο αρχιτέκτονας hardware του PlayStation, Mark Cerny, ανακάλεσε τον χρόνο που εργάστηκε στη Sega στα τέλη της δεκαετίας του ’80, μια περίοδο κατά την οποία παρομοίασε τις συνθήκες στην εταιρεία με «sweatshop» (εργοστάσιο εκμετάλλευσης).

Μιλώντας στο My Perfect Console podcast, ο Cerny κατέστησε σαφές ότι αναφερόταν στο γραφείο της Sega στο Τόκιο κατά τη διάρκεια μιας συγκεκριμένης χρονικής περιόδου, όταν η εταιρεία βρισκόταν υπό τεράστια πίεση να ανταγωνιστεί την εξαιρετικά κυρίαρχη Nintendo, και τα μεγέθη των ομάδων σε ολόκληρη…

Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο στο IGN Greece

Περισσότερα

Αυτός ο Ιστότοπος χρησιμοποιεί Μπισκότα (Cookies)

Τα Cookies είναι αρχεία τα οποία αποθηκεύονται στον υπολογιστή σας και μας βοηθάνε να σας εξυπηρετούμε καλύτερα με βάση τις προσωπικές σας προτιμήσεις.Τα Cookies μας είναι απόλυτα ασφαλή.

Καθώς και Cookies προερχόμενα απο τρίτες σελίδες, όπως Google Analytics, Facebook και Twitter, για ανάλυση των προτιμήσεων σας στο περιεχομένο της Ιστοσελίδας μας και για τα Comments σας, για να σας παρέχουμε περισσότερο και καλύτερο υλικο.

ΠΟΛΙΤΙΚΗ ΑΠΟΡΡΗΤΟΥ

x