Απολυόμαστε στο Project 13 (Fired Achievement/Trophy Guide)
Στον οδηγό αυτόν θα δείξουμε πώς να αποτύχετε στην αποστολή σας για να κερδίσετε το “Fired” Achievement/Trophy στο Project 13.
Το Project 13 είναι ένα ιδιόμορφο walking simulator, στο οποίο καλείστε να παρατηρήσετε τους ασθενείς και τους διαδρόμους ενός ψυχιατρείου και να αναφέρετε τυχόν ανωμαλίες. Οι ανωμαλίες αυτές μπορεί να περιλαμβάνουν γιγάντιους ποντικούς που τρώνε τους τρόφιμους του ιδρύματος, αράχνες που φωλιάζουν στους αυτόματους πωλητές, πουλιά που κείτονται νεκρά μέσα στα κλουβιά τους κ.ο.κ.
Για να καταφέρετε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι θα πρέπει να κάνετε 13 πετυχημένους γύρους, αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να αναφέρετε όλες τις ανωμαλίες που θα συναντήσετε ή να να μην αναφέρετε τίποτα, αν όντως δεν συμβαίνει κάτι το ανησυχητικό. Ένα μόνο λάθος είναι αρκετό για να σας γυρίσει στην αρχή του παιχνιδιού. Επειδή κάθε ανωμαλία συμβαίνει μόνο μια φορά (συνολικά υπάρχουν 35), οι ευκαιρίες που έχετε για να ολοκληρώσετε το playthrough σας είναι περιορισμένες. Παρόλα αυτά, αν αποτύχετε θα ανταμειφθείτε με το “Fired” Achievement/Trophy.
‘Ένας πιο εύκολος τρόπος για να κερδίσετε αυτό το Achievement/Trophy είναι να ξεκινήσετε ένα νέο playthrough, και να συνεχίσετε να προχωράτε ευθεία στον διάδρομο μέχρι την έξοδο χωρίς να αναφέρετε καμία ανωμαλία. Θα χρειαστεί να επαναλάβετε αυτή τη λούπα 40-50 φορές (περίπου 15-20 λεπτά gameplay). Για χάρη συντομίας το βίντεο που δείχνει αυτή τη διαδικασία έχει μονταριστεί και η διάρκεια του είναι μικρότερη.
#Project13ConsoleEdition #project13 #keymailer #trophyguide #achievementguide